Голоса в коммуникациях — Novode
Интерактивные рассказыГолоса в коммуникациях
Интерактивный рассказ

Голоса в коммуникациях

Звукорежиссёр переезжает в старый дом и начинает слышать через вентиляцию разговоры из прошлого и будущего, которые втягивают его в чужие судьбы.

Голоса в коммуникациях
Перед рассказом О чём история, с чего она начинается и что влияет на маршрут Подробнее
О чём рассказ

Лев Корнеев снимает дешёвую квартиру в старом кирпичном доме, рассчитывая наконец поработать в тишине. Вместо тишины он получает невозможную акустику: через вентиляцию слышны разговоры, которые либо ещё не случились, либо давно остались в прошлом. Пытаясь понять, что именно происходит, Лев втягивается в сеть чужих бед, недоговорённостей и старой домовой вины. Чем больше он записывает, тем сильнее дом говорит с ним уже не только чужими, но и его собственным голосом.

Перед стартом

В старых домах всегда есть один тип тишины, который на деле не тишина вовсе, а просто слишком тонкий слой над чужими жизнями, чужими ссорами, чужими кухнями и давно забытыми авариями.

Лев Корнеев привык работать со звуком как с материалом. Он умеет отделять шум от речи, артефакт от факта, случайную наводку от полезной дорожки. Именно поэтому сначала он почти радуется странной акустике новой квартиры.

Проблема только в том, что некоторые голоса в этом доме звучат не от соседей за стеной, а от самого здания. И рано или поздно любой человек, который их услышит, должен решить: это предупреждение, ловушка или уже форма соучастия.

Что влияет на маршрут
  • Бытовая мистика строится через вентиляцию, кирпич, технику и соседскую фактуру, а не через прямой хоррор.
  • Выборы меняют доверие жильцов, устойчивость героя, глубину записи и степень власти дома над ним.
  • Финалы расходятся между спасением, частным предупреждением, провалом доверия, домовой местью и растворением героя в шёпоте.
  • Visual prompt-пакет уже собран под обложку, три обоя, цитатную карточку и соцанонс.

0

Комментарии (0)

Вы оставляете комментарий как гость. Имя будет назначено автоматически.

Пока нет комментариев. Будьте первым.

ESC
Начните вводить текст для поиска